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Adolfo Reverón

Houdini Technical Artist

BACKGROUND

Fundador de TECHART WORLDS, y con amplia experiencia en la industria del 3D, comenzó colaborando como 3D Artist en la película "Animal Crackers", publicada en Netflix. Después de años como artista freelance y en reconocidas producciones de videojuegos como Call of Duty, Star Citizen, Hitman o Need for Speed, se especializó en el uso de Houdini para la creación de contenido procedural para videojuegos. Durante los últimos 8 años, ha compatibilizado su empleo en producciones de videojuegos AAA con la enseñanza, actualmente en Florida Universitaria.

Como Houdini Technical Artist, creó herramientas para la generación de arte en reconocidas empresas como Hangar13 (grupo 2K). Recientemente, decidió fundar TECHART WORLDS, una escuela online dedicada a formar technical artists.

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demoreel houdini
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